Rankings de cuchillos de nivel SPLATTER

Los cuchillos encabezan la actualización Cuchillos y Museo en SPLATTER Conceptualistas Creativos (lugar Roblox 90390610040462). Los Buscadores van de el arma blanca para cacerías cuerpo a cuerpo en los nichos de exhibición, los puntos de estrangulamiento cerca del vestíbulo y el escalando líneas de meta. Esta lista de niveles de cuchillos clasifica cada uno de los principales cuchillos cosméticos. dependiendo de la legibilidad del swing, la silueta del agarre, la retención de partículas y el rendimiento cuando Sigue el combate cuerpo a cuerpo después de una persecución por las escaleras del museo en Beta 1.2.

Criterios de clasificación de cuchillos cosméticos

A diferencia de Gun Skins, Knives ocupa segundos críticos en la esquina de la pantalla. clasificamos las palas según: visibilidad del arco de giro (¿puedes ver hacia dónde viaja el hitbox), contraste mango-hoja (no perder la punta en rincones oscuros del Museo), animación de intercambio de velocidad de percepción (algunos efectos simulan cambios más lentos) y sincronización audiovisual (los destellos excesivos no sincronizan con los éxitos reales). los cuchillos El nivel S parece limpio; Los cuchillos de nivel D brillan en el vestíbulo de exhibición y pierden los duelos en el piso del museo.

Volver a lista de niveles centrales SPLATTER o comparar con tier list Gun Skins. Los detalles de desbloqueo están en el página artículos cuchillos. Las bases cuerpo a cuerpo se superponen con Guía de caza de buscadores y el Guía de mapas de museos.

Nivel S: cuchillas limpias para combate cuerpo a cuerpo competitivo

Los cuchillos de nivel S tienen un arrastre fino, bordes de hoja fuertes y un brillo mínimo, para que puedas mantenerte al día. Hider hitboxes cuando se agacha debajo de los bancos del museo. Las asas permanecen separadas de la parte inferior: agarre El borde oscuro y claro es el patrón habitual. Este cosmético corresponde a la intención de diseño de los trailers Beta 1.2: cuchillos como expresión de habilidad, no partículas de fuegos artificiales. Las manos del Buscador Público aterrizan aquí después de una sesión con pérdida de seguimiento debido a máscaras de nivel inferior.

Combina cuchillos de nivel S con armas de nivel S o A de la página de lista de niveles Gun Skins, para que todos tus El equipamiento sigue siendo legible cuando cancelas un disparo y aceleras el combate cuerpo a cuerpo en un pasillo del Museo de dos casillas de ancho.

Un nivel: estilo sin volumen oscilante

Los cuchillos de nivel A añaden acentos de color, grabados rúnicos o imágenes residuales sutiles que nunca oscurecen la punta de la hoja. Son adecuados para jugadores que quieren personalidad en el vista previa del lobby knife sin caer en el desorden del nivel B. Museo de las peleas de balcones aprovecha los aspectos de hoja corta de nivel A: las espadas largas de fantasía permanecen visualmente en el nivel A, pero cambia al nivel B en geometría ajustada hasta que sepas de memoria el tiempo del swing.

Mira la página de actualizaciones cuando los conceptualistas creativos empaquetan cuchillos Un nivel con eventos limitados. Los aspectos de eventos a veces reciben parches de legibilidad basados en retroalimentación de la comunidad.

Nivel B: efectos intensos, claridad mixta

Las pieles de los cuchillos de nivel B se basan en rastros de croma, superposiciones de rayos o mangos de gran tamaño que bloquean visión periférica. Siguen siendo utilizables para los veteranos que conocen el momento del golpe cuerpo a cuerpo de SPLATTER. por memoria muscular: los nuevos Buscadores deberían evitarlos aprendiendo a intercambiar cuchillos Beta 1.2. tren en el lobby contra amigos antes del emparejamiento público para calibrar el nivel B de sensación de swing: léelo guía del lobby para zonas aptas para duelos.

Los escondidos se benefician indirectamente: los llamativos cuchillos de nivel B anuncian la posición del Buscador más temprano en el Museo Halles. Si juegas con Hider, estudia las cargas de Buscador del Guía de camuflaje hider, para reconocer cuando una espada ligera anuncia una prisa.

Nivel C: asas camufladas y bajo contraste

Los cuchillos de nivel C utilizan acabados mate que se mezclan con los paneles de madera del Museo o la piedra gris. el El buscador pierde la respuesta visual que indica si el movimiento se ha completado. El nivel C también incluye accesorios de broma como Cuchillos con hitboxes borrosos en la vista previa: siempre pruébelos en un servidor privado antes de equiparlos en el lobby público. clasificado en lugar 90390610040462.

Algunas entradas del nivel C se parecen remotamente a las herramientas de pintura de Hider y causan una breve confusión en el equipo al servidores personalizados. Las reglas públicas predeterminadas separan claramente los roles, pero la similitud visual es un desperdicio Todavía medio segundo de reacción.

Nivel D: meme de Knives y efectos visuales en pantalla completa

Existen cuchillos de nivel D para capturas y clips sociales: senderos de arco iris, explosión de columpio, mangos. más grande que los personajes de Hider. Es posible que los conceptualistas creativos los estén guardando para su monetización; Nuestra wiki los marca en el nivel D para que los jugadores competitivos los ignoren. No equipe cuchillos de nivel D en aprendiendo revisión de escalada: arregla el movimiento primero y lo estético después.

Si un cuchillo de nivel D alguna vez muestra hitboxes más grandes que las hojas de nivel S, es un exploit o un error. Informe inmediatamente a través de la guía de informes, en lugar de explotarla.

Tácticas de cuchillos de museo por nivel

La distribución del Museo premia el uso disciplinado del cuchillo: las exposiciones de la planta baja permiten Los intercambios de vías, los balcones del segundo piso fuerzan los compromisos verticales, las escaleras se amplifican. audio de pasos. Los cuchillos de nivel S ayudan a confirmar la grabación de golpes cuando los escondidos rompen el línea de visión detrás de las columnas. Combine equipamientos con reconocimiento de niveles con reconocimiento de mapas mapas de lista de niveles y Guía de estrategia de museos.

Después de cada parche de Conceptualistas Creativos, vuelve a probar los cuchillos en el Museo durante una ronda completa antes de realizar confíe en la antigua ubicación de terceros. Beta 1.2 está activa: los ajustes de animación pueden promover o degradar pieles durante la noche. Los nuevos jugadores comienzan con el guía para principiantes, y mejora el cosmético solo cuando las bases del arma y El cuchillo parece automático.

Preguntas frecuentes

¿Los cuchillos hacen más daño que las armas en SPLATTER?

Los cuchillos son herramientas cuerpo a cuerpo de Seeker de Beta 1.2. No reemplazan las armas en cada encuentro. Los valores de daño son decisiones de equilibrio de los conceptualistas creativos: los cosméticos de terceros aquí solo clasifican la claridad visual.

¿Qué tier de knife es mejor para Museum?

Los diseños de hojas cortas con senderos de oscilación limpios ocupan el lugar más alto en las salas laterales y las escaleras del museo, donde las animaciones de cuchillos largos se adhieren visualmente a los marcos de las puertas.

¿Las pieles de cuchillos son rentables?

No. El cosmético del cuchillo sólo cambia la apariencia y los efectos. Un llamativo cuchillo de nivel D tiene la misma mecánica que una simple hoja de nivel S, a menos que haya errores; Informar errores a través de canales oficiales.

¿Cómo interactúan los knives con la escalada?

Los buscadores suelen acuchillar a Hiders en la cima de las rutas de escalada Beta 1.2. Los arcos de giro legibles cuentan al aterrizar desde una persecución en el balcón del museo; consulte nuestra página Controles de escalada para obtener consejos de movimiento.