Aperçu des cartes SPLATTER
Cette page couvre chaque espace de jeu dans SPLATTER de Creative Conceptualists (Roblox place-ID 90390610040462) — le jeu paint hide-and-seek en Beta 1.2 avec la mise à jour Knives and Museum. Les cartes définissent comment les Hider se camouflent avec la peinture, comment les Seeker patrouillent avec armes et couteaux, et comment les manches se ressentent lorsque escalade, indices sonores et lignes de vue interagissent. Utilisez cet aperçu pour choisir votre entraînement, puis creusez dans les guides dédiés pour Museum et le lobby redesigné.
Comment fonctionnent les cartes dans SPLATTER
Les manches SPLATTER assignent les joueurs comme Hider ou Seeker sur un layout partagé. Les Hider se peignent sur les surfaces — murs, sols, props — pendant que les Seeker chassent avant l'expiration du timer. La Beta 1.2 a ajouté la mêlée couteau pour le combat rapproché et refondu l'escalade, rendant le design vertical de carte plus important que dans les builds antérieurs. Le choix de carte influence les taux de victoire plus que le tier cosmétique, mais les deux se combinent lorsque vous visez une performance lobby public cohérente sur la place 90390610040462.
Toutes les zones de cette page ne sont pas des cartes de manche complètes. Le lobby gère le matchmaking, les previews boutique et l'espace social. Nous l'incluons parce que les nouveaux joueurs y passent beaucoup de temps avant leur premier match Museum. Confondre les zones lobby avec les cartes scorées mène à de mauvais guides stratégie — notre guide lobby SPLATTER clarifie la distinction.
Museum — Carte phare de manche
Museum est le centre de la Beta 1.2. La géométrie intérieure sur plusieurs étages, les niches d'exposition, les halles centrales et les surplombs de balcon donnent aux Hider des cibles peinture variées et aux Seeker des routes de patrouille en couches. Les couteaux excellent dans les galeries latérales étroites où les traces d'arme ricochent aux coins. L'escalade connecte les étages — les Hider ne peuvent pas traiter l'étage supérieur comme zone safe permanente ; les Seeker qui maîtrisent les routes verticales depuis la page contrôles escalade contrôlent le tempo mi-manche.
Les tactiques approfondies sont dans le guide carte Museum et le guide stratégies Museum. Le placement difficulté est sur la tier list cartes, où Museum tient typiquement le S tier pour un hide-and-seek équilibré. Si vous n'étudiez qu'un layout, étudiez Museum en premier.
Lobby — File, boutique et échauffement
Le nouveau lobby est arrivé aux côtés de Museum dans la mise à jour Knives and Museum. Creative Conceptualists a redesigné le flux de spawn, les stations preview cosmétique pour Gun Skins et couteaux, plus des sections de mur ouvertes pour tester l'opacité peinture avant la file. L'éclairage lobby approxime les tons Museum mais n'est pas identique — confirmez toujours le camouflage en manche live après l'échauffement.
Lisez le guide layout lobby complet pour les repères spawn, la proximité boutique et où apparaissent les tutoriels escalade. La qualité lobby influence la performance première manche, bien qu'elle ne soit pas scorée sur les classements. Traitez-le comme la porte d'entrée de l'écosystème cartes SPLATTER, pas comme un mode de jeu séparé.
Cartes legacy et en rotation
Avant que Museum domine le marketing Beta 1.2, SPLATTER faisait tourner des layouts plus petits avec une verticalité plus simple. Ces cartes legacy apparaissent encore en serveurs publics selon les poids de rotation Creative Conceptualists. Elles favorisent souvent des manches plus rapides et des snowballs Seeker agressifs — utiles pour apprendre la gestion d'arme avant d'ajouter la discipline couteau sur les escaliers Museum.
Les ratings difficulté cartes legacy varient ; consultez les classements tier cartes SPLATTER pour les placements B tier et inférieurs actuels. Si la page updates mentionne des changements de rotation, revisitez cette section — un buff carte legacy peut la promouvoir du jour au lendemain.
Choisir des cartes pour votre rôle
Les nouveaux Hider devraient spam la file Museum et lancer la checklist camouflage, plus lire le guide camouflage Hider. La diversité de surfaces Museum enseigne l'accord de couleur transférable aux futures cartes que Creative Conceptualists pourrait ajouter.
Les nouveaux Seeker devraient apprendre les boucles patrouille Museum, équiper une cosmétique lisible depuis la tier list Gun Skins et la tier list couteaux, et étudier la discipline sonore dans le guide chasse Seeker. Les duels lobby avec des amis accélèrent le timing couteau avant le matchmaking public.
Les vétérans suivent les shifts tier sur le hub tier list et expérimentent les cartes legacy lorsque les temps de file Museum montent aux heures de pointe. Les serveurs privés peuvent forcer des layouts pour les scrims — vérifiez les règles avant de comparer les stats aux grinds classement public.
Updates cartes et signalements de bugs
Creative Conceptualists itère rapidement pendant la Beta 1.2. Les correctifs collision, nouveaux props cachette ou trims lignes de vue Seeker peuvent modifier la meta carte sans renommage de version. Suivez les annonces officielles via le hub Trello et sécurité et les canaux communauté sur la page communauté. Si la géométrie casse — spots bloqués, murs invisibles, failles exploit — utilisez le guide signalement triple-tap, pour que les cartes restent équitables pour tous.
Commencez votre parcours SPLATTER avec le guide débutant et l' aperçu contrôles, revenez ici lorsque de nouvelles cartes rejoignent la rotation. splatters.wiki met à jour les pages cartes dans les jours suivant le jeu public vérifié sur la place 90390610040462.
Questions fréquentes
Quelle est la carte principale SPLATTER en Beta 1.2 ?
Museum est la carte phare de la mise à jour Knives and Museum. Elle offre des expositions sur plusieurs étages, des routes d'escalade et des surfaces peinture variées pour les manches hide-and-seek.
Le lobby est-il une carte jouable ?
Le lobby est un espace social et de file, pas une carte de manche scorée. Vous pouvez y tester la peinture et prévisualiser la cosmétique avant le démarrage du matchmaking.
Comment fonctionne la rotation des cartes dans SPLATTER ?
Les serveurs publics font tourner les layouts disponibles selon les réglages Creative Conceptualists. La Beta 1.2 met l'accent sur Museum ; les cartes legacy apparaissent moins souvent jusqu'à ce que le développeur élargisse le pool.
Où trouver les classements de difficulté des cartes ?
Consultez notre tier list cartes pour les classements S à D basés sur l'équité Hider et Seeker en serveurs publics.